2025小游戲工廠之高校“創(chuàng)想家”計(jì)劃
高校合作對(duì)接方案
——網(wǎng)易長(zhǎng)沙數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心與高校合作邀請(qǐng)函
尊敬的高校領(lǐng)導(dǎo)及相關(guān)負(fù)責(zé)人:
您好!
我們誠(chéng)摯地邀請(qǐng)貴校參與2025年即將舉辦的“2025小游戲工廠之高校‘創(chuàng)想家’計(jì)劃大賽”。本次大賽旨在推動(dòng)小游戲行業(yè)的創(chuàng)新與人才發(fā)展,為高校學(xué)生提供展示才華和實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的舞臺(tái)。
一、大賽背景
為積極響應(yīng)國(guó)家關(guān)于加快發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)、培育新興文化業(yè)態(tài)的號(hào)召,進(jìn)一步提升我國(guó)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力;為激發(fā)高校學(xué)生創(chuàng)新潛能、推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)與教育結(jié)合。網(wǎng)易長(zhǎng)沙數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心擬舉辦“2025小游戲工廠之高校‘創(chuàng)想家’計(jì)劃大賽”。大賽以“游戲+創(chuàng)新”為核心,開設(shè)專業(yè)與創(chuàng)意雙賽道,聚焦游戲設(shè)計(jì)、技術(shù)開發(fā)、商業(yè)模式探索等領(lǐng)域,現(xiàn)誠(chéng)邀貴校作為合作單位,共同組織師生團(tuán)隊(duì)參賽,打造產(chǎn)學(xué)研合作新標(biāo)桿。
二、大賽目標(biāo)
核心愿景:小游戲,大未來——培育數(shù)字文創(chuàng)新勢(shì)力,鍛造湖南“小游戲湘軍”。
(一)人才筑基:打造小游戲領(lǐng)域“黃埔軍校”
定向培養(yǎng):通過賽事實(shí)踐與高校課程聯(lián)動(dòng),為湖南小游戲產(chǎn)業(yè)輸送具備AI工具應(yīng)用、游戲策劃、商業(yè)運(yùn)營(yíng)能力、跨學(xué)科協(xié)作能力的實(shí)戰(zhàn)型人才。
湘軍基因:強(qiáng)化本土文化認(rèn)同感,培養(yǎng)既懂技術(shù)開發(fā)、又擅長(zhǎng)湖湘文化IP轉(zhuǎn)化的復(fù)合型團(tuán)隊(duì),形成“湖南智造”人才標(biāo)簽。
(二)產(chǎn)學(xué)共創(chuàng):構(gòu)建小游戲開發(fā)“生態(tài)閉環(huán)”
項(xiàng)目共研:推動(dòng)校企聯(lián)合立項(xiàng),將賽事優(yōu)秀作品轉(zhuǎn)化為商業(yè)產(chǎn)品(如文旅小程序游戲、教育輕游戲等)。
資源共享:建立“超級(jí)工廠”小游戲開發(fā)工具庫,開放AI模型、本地文化素材包等資源。
(三)產(chǎn)業(yè)賦能:孵化湖南游戲“新勢(shì)力戰(zhàn)隊(duì)”
團(tuán)隊(duì)孵化:通過賽事篩選潛力團(tuán)隊(duì),納入“馬駒計(jì)劃”孵化體系,培育本土游戲企業(yè)。
品牌出圈:打造“小游戲湘軍”統(tǒng)一品牌,通過線上線下矩陣式推廣,形成媲美“廣電湘軍”的行業(yè)影響力。
(四)文化破圈:讓湖湘文化“玩起來”
IP活化:鼓勵(lì)參賽作品融合岳陽樓、湘繡、花鼓戲等元素,開發(fā)“游戲+文旅”“游戲+非遺”創(chuàng)新案例。
三、組織架構(gòu)
大賽擬由馬欄山(長(zhǎng)沙)視頻文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園管理委員會(huì)主辦,網(wǎng)易(長(zhǎng)沙)數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心承辦,意向擬邀如下(待定):湖南游縱網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、湖南原子力量網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、長(zhǎng)沙聚火文化網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、長(zhǎng)沙游品科技有限公司、長(zhǎng)沙任游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司作為協(xié)辦單位。擬邀獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)、評(píng)委、發(fā)行投資方、渠道廠商等大賽合作伙伴為盛典嘉賓。擬邀相關(guān)高校及機(jī)構(gòu)作為大賽支持單位,意向擬邀如下(待定):中南大學(xué)、湖南大學(xué)、湖南師范大學(xué)、長(zhǎng)沙大學(xué)、湖南第一師范大學(xué)、長(zhǎng)沙師范學(xué)院、湖南信息學(xué)院、湖南大眾傳媒職業(yè)技術(shù)學(xué)院、湖南工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院、湖南科技職業(yè)學(xué)院。
四、賽制安排
(一)參賽條件
1.參賽隊(duì)伍開發(fā)人數(shù)需在3-5人,其中專業(yè)組必須包含策劃、美術(shù)、程序三類選手。
2.創(chuàng)作賽道作品完成度僅需展現(xiàn)核心玩法,完成度大于20%。創(chuàng)意賽道無硬性程序完成度需求。
3.參賽產(chǎn)品需要具備一定創(chuàng)意,參賽團(tuán)隊(duì)對(duì)作品需具有完整自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)。
4.參賽作品需在報(bào)名截止前沒有上線售賣、植入廣告或其他能帶來商業(yè)收益的功能。
(二)參賽作品合法性要求
1.各參賽者必須承擔(dān)參賽作品的原創(chuàng)性和合法性全部的法律責(zé)任,參賽者應(yīng)保證參賽作品中不含有:違反國(guó)家法律法規(guī)、危害國(guó)家安全統(tǒng)一、破壞社會(huì)穩(wěn)定、違反公共秩序以及侮辱、誹謗、淫穢或含有任何性暗示的、暴力的內(nèi)容;侵害他人名譽(yù)權(quán)、肖像權(quán)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)、商業(yè)秘密等合法權(quán)利的內(nèi)容;涉及他人隱私、個(gè)人信息或資料的內(nèi)容;騷擾、廣告信息及垃圾信息;境外電視臺(tái)、境外制作公司的臺(tái)標(biāo)等 LOGO;惡意虛構(gòu)事實(shí)、隱瞞真相以誤導(dǎo)、欺騙他人的內(nèi)容;其他違反法律法規(guī)、政策及公共秩序、社會(huì)公德或侵犯其他用戶或第三方合法權(quán)益內(nèi)容的信息。
2.一經(jīng)發(fā)現(xiàn)違規(guī)行為,組委會(huì)將取消參賽者評(píng)獎(jiǎng)資格,并在大賽官方網(wǎng)站公示違規(guī)參賽者名單。如因參賽作品違反本條相關(guān)要求,導(dǎo)致相關(guān)國(guó)家機(jī)關(guān)或機(jī)構(gòu)提起訴訟、罰款或采取其他行政制裁措施或者導(dǎo)致任何第三方受到損害的,參賽者應(yīng)當(dāng)承擔(dān)全部責(zé)任;若主辦方或第三方因此遭受損失的,參賽者應(yīng)一并賠償。
(三)賽制介紹
賽制分為作品征集、專家評(píng)審和產(chǎn)品路演三個(gè)階段,作品征集時(shí)間擬于 3月下旬~5月底,設(shè)專業(yè)組和創(chuàng)意組雙賽道,5月底~6月中旬根據(jù)評(píng)委打分排名情況擬選出專業(yè)賽道前 20% 的作品,創(chuàng)意賽道前15 %的作品入圍路演階段,路演采取分賽道進(jìn)行評(píng)選,最終評(píng)選出冠亞季軍團(tuán)隊(duì)進(jìn)行頒獎(jiǎng)。大賽組委會(huì)將在路演后針對(duì)優(yōu)秀項(xiàng)目進(jìn)行合作洽談,爭(zhēng)取大賽后項(xiàng)目商業(yè)化落地。
(四)賽事評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
獎(jiǎng)項(xiàng)根據(jù)最終評(píng)審打分情況依次排序,作品不能重復(fù)獲獎(jiǎng),專業(yè)賽道自由題材作品由專家評(píng)委從玩法設(shè)計(jì)、劇情敘事、視覺效果、商業(yè)潛力四個(gè)維度進(jìn)行打分,各項(xiàng)分值 25分,各專家平均得分的總合既為參賽作品最后得分,滿分 100分。創(chuàng)意賽道基礎(chǔ)分由專家評(píng)委從方案創(chuàng)意、玩法設(shè)計(jì)、劇情敘事、視覺效果、商業(yè)潛力五個(gè)維度進(jìn)行打分,各項(xiàng)分值 20分,各專家平均得分總合計(jì)為參賽作品基礎(chǔ)分,滿分 100 分。
五、賽事特色
(一)“小游戲湘軍”培養(yǎng)計(jì)劃
1.特訓(xùn)營(yíng)機(jī)制:篩選優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)進(jìn)入“游戲動(dòng)漫人才訓(xùn)練營(yíng)”,由網(wǎng)易及網(wǎng)易生態(tài)游戲行業(yè)專家1v1輔導(dǎo)。
2.地域榮譽(yù)體系:設(shè)立“湘軍之星”“最佳湖湘文化傳承獎(jiǎng)”,獲獎(jiǎng)?wù)呒{入湖南游戲產(chǎn)業(yè)人才庫。
3.名師經(jīng)濟(jì)聯(lián)動(dòng):邀請(qǐng)本地游戲行業(yè)領(lǐng)袖擔(dān)任導(dǎo)師,強(qiáng)化本土產(chǎn)業(yè)紐帶。
六、合作價(jià)值
1.學(xué)生素質(zhì)培養(yǎng)
提供實(shí)踐平臺(tái),提升學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作、創(chuàng)新設(shè)計(jì)及商業(yè)化能力;優(yōu)秀作品有機(jī)會(huì)獲得行業(yè)資源孵化,助力學(xué)生創(chuàng)業(yè)就業(yè)。
2.高校學(xué)科價(jià)值
強(qiáng)化高校在游戲開發(fā)/數(shù)字創(chuàng)意領(lǐng)域的學(xué)科影響力;推動(dòng)校企合作,促進(jìn)科研成果轉(zhuǎn)化與產(chǎn)業(yè)資源對(duì)接。
3.社會(huì)聲量影響
展現(xiàn)高校創(chuàng)新教育成果,提升社會(huì)美譽(yù)度;助力中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)生態(tài)建設(shè)。
4.政策資源對(duì)接
入圍決賽團(tuán)隊(duì)可直接進(jìn)入"馬駒計(jì)劃"綠色評(píng)審?fù)ǖ溃猾@獎(jiǎng)項(xiàng)目?jī)?yōu)先入駐馬欄山產(chǎn)業(yè)園。
七、合作內(nèi)容建議
校方參與形式(可多選)
1、聯(lián)合主辦單位:深度參與賽事組織,聯(lián)合冠名宣傳
2、協(xié)辦單位:組織校內(nèi)團(tuán)隊(duì)參賽,提供場(chǎng)地/專家支持
3、支持單位:校內(nèi)宣傳推廣,推薦優(yōu)秀師生團(tuán)隊(duì)
具體合作事項(xiàng)
(1) 賽事組織
校方組織5-10支師生團(tuán)隊(duì)參賽(建議跨專業(yè)組隊(duì),如計(jì)算機(jī)、設(shè)計(jì)、商科等);協(xié)助舉辦校內(nèi)宣講會(huì)或賽事說明會(huì)(我方提供主講人支持)。
(2) 資源支持
校內(nèi)宣傳渠道支持(官網(wǎng)/公眾號(hào)/學(xué)生社群等);提供賽事期間必要的場(chǎng)地/設(shè)備(如路演教室、測(cè)試機(jī)房等)。
(3) 學(xué)術(shù)聯(lián)動(dòng)
可選合作:聯(lián)合開設(shè)游戲開發(fā)工作坊、邀請(qǐng)企業(yè)導(dǎo)師進(jìn)校分享;優(yōu)秀項(xiàng)目可納入高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)學(xué)分認(rèn)定體系。
八、賽事支持與資源
主辦方承諾
1.獎(jiǎng)金與榮譽(yù):設(shè)置總獎(jiǎng)金5萬元,頒發(fā)官方證書及行業(yè)企業(yè)實(shí)習(xí)機(jī)會(huì);
2.導(dǎo)師資源:提供游戲行業(yè)資深從業(yè)者、投資人作為賽事導(dǎo)師;
3.技術(shù)支撐:開放低代碼開發(fā)平臺(tái)/引擎工具包,降低參賽門檻;
4.宣傳曝光:聯(lián)合媒體對(duì)優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)進(jìn)行專訪,覆蓋百萬級(jí)流量。
校方權(quán)益
1.高校LOGO出現(xiàn)在賽事主視覺、宣傳物料及媒體報(bào)道中;
2.優(yōu)先獲得與主辦方旗下孵化器、投資機(jī)構(gòu)對(duì)接機(jī)會(huì);
3.獲頒“最佳組織獎(jiǎng)”等專屬榮譽(yù)獎(jiǎng)項(xiàng)。
九、合作流程
1.初步溝通(3月30日前)
確認(rèn)合作意向與形式;商定校內(nèi)宣傳方案及參賽團(tuán)隊(duì)招募計(jì)劃。
2.協(xié)議簽署(4月30日前)
簽訂合作,明確雙方權(quán)責(zé)
3.賽事執(zhí)行(3月25日-6月31日)
聯(lián)合推進(jìn)宣傳、報(bào)名、輔導(dǎo)、評(píng)審等環(huán)節(jié)
4.后續(xù)合作(賽后)
舉辦成果展/校企交流會(huì),探索長(zhǎng)期合作機(jī)制
十、聯(lián)系我們
對(duì)接人:【楊金龍】
職務(wù):賽事組委會(huì)高校合作負(fù)責(zé)人
電話:【15575844304】
期待與貴校攜手,共育游戲創(chuàng)新人才,賦能行業(yè)未來!
網(wǎng)易長(zhǎng)沙數(shù)字產(chǎn)業(yè)中心
2025年3月
(一審:武湘梅 二審:曾琳娜 三審:楊虎智)